Содержимое курса
Дизайн сайта. Макет
0/15
Разработка дизайна веб-приложений

Лабораторная работа: Построение прототипа веб-приложения на бумаге

Цель:
Научиться создавать более детализированный прототип веб-приложения на бумаге, используя пользовательские сценарии и элементы интерфейса для визуализации структуры и функциональности приложения.

Критерии оценивания:

  • Применяет навыки построения прототипа.
  • Отображает все ключевые элементы интерфейса на бумажном прототипе.
  • Учитывает взаимодействие пользователя с элементами интерфейса.

Ход работы:

  1. Подготовительный этап:
    • Ознакомьтесь с принципами построения бумажных прототипов:
      • Простота и четкость.
      • Фокус на функциональности, а не на визуальном стиле.
    • Подготовьте инструменты: листы бумаги, карандаш, линейку, ластик.
  1. Определение цели прототипа:
    • Определите назначение приложения (например, интернет-магазин, приложение для бронирования).
    • Разбейте задачи на ключевые пользовательские сценарии:
      • Регистрация и вход.
      • Просмотр каталога товаров/услуг.
      • Добавление в корзину или бронирование.
  1. Построение схемы страниц:
    • Начните с главной страницы:
      • Укажите элементы: логотип, меню, поиск, основное содержимое.
    • Продолжите с внутренних страниц:
      • Каталог (список товаров/услуг).
      • Карточка товара.
      • Страница регистрации/входа.
      • Личный кабинет или корзина.
    • Для каждой страницы прорисуйте элементы интерфейса (кнопки, поля ввода, заголовки, текстовые блоки).
  1. Учет взаимодействий:
    • Используйте стрелки и аннотации, чтобы показать, как пользователь переходит между страницами.
    • Например:
      • Кнопка «Вход» на главной странице → Страница авторизации.
      • Клик по карточке товара → Страница товара.
  1. Детализация прототипа:
    • Добавьте функциональные детали:
      • Описание кнопок (например, «Добавить в корзину»).
      • Места для отображения сообщений об ошибках (например, «Неверный пароль»).
    • Обозначьте интерактивные элементы (подчеркивания ссылок, выделение активных кнопок).
  1. Проверка и доработка:
    • Проверьте, соответствуют ли все элементы заданию и требованиям.
    • Пройдите основные пользовательские сценарии, чтобы убедиться, что прототип логичен и функционален.
    • Получите обратную связь от коллег или преподавателя, внесите исправления.
  1. Оформление работы:
    • Соберите все страницы прототипа в виде набора изображений.
    • Составьте отчет, включающий:
      • Краткое описание приложения и целей прототипа.
      • Сценарии взаимодействия пользователей.
      • Фото или сканированные версии прототипа.

Пример задания:
Создайте бумажный прототип приложения для бронирования билетов:

  • Главная страница с полем поиска (например, даты и направления).
  • Страница результатов поиска с фильтрами и списком доступных вариантов.
  • Страница деталей билета с описанием и кнопкой «Забронировать».
  • Форма регистрации/входа.

Советы:

  • Ориентируйтесь на интуитивно понятный интерфейс.
  • Упрощайте элементы там, где это возможно, чтобы не перегружать дизайн.
  • Используйте понятные обозначения, например, иконки корзины, стрелки для переходов.

Ожидаемый результат:

  • Детализированный бумажный прототип с отображением всех страниц и элементов интерфейса.
  • Логичные переходы между страницами, отображенные стрелками.